Darkest Dungeon เป็นเกมแนว RPG ที่ใส่ส่วนผสมของ roguelike / mangagement / tactic เข้าไปด้วย แต่จุดเด่นที่สุดของเกมนี้คือ ระบบสภาวะจิตใจของตัวละคร ที่ในเกมจะบ่งบอกด้วยค่าพลังที่เรียกว่า.. Stress หรือ ความเครียด นั่นเอง
.
โดยค่า Stress นี้ จะเริ่มที่ 0/200 และ จะเพิ่มขึ้นได้ด้วยหลากหลายปัจจัย เช่น แสงสว่างไม่พอ, พบอีเว้นต่าง ๆ, เพื่อนบาดเจ็บหนัก, ศัตรูโจมตีจิตใจ หรือแม้แต่สกิลบางอย่างของเราเองก็ส่งผลเช่นกัน..

และเมื่อค่า Stress ถึง 100/200 ก็จะเกิดอีเว้นขึ้น.. โดยจะสุ่มระหว่างด้านดี และ ด้านไม่ดี.. ถ้าด้านดี ตัวละครของเราก้าวพ้นความเครียดมาได้ เกจความเครียดก็จะลด พร้อมกับได้โบนัสบางอย่างติดไปด้วย

แต่ถ้าสุ่มได้ด้านร้าย.. ตัวละครก็จะ.. บ้าคลั่ง.. ซึ่งแต่ละคน แต่ละครั้งก็จะมีความบ้าแตกต่างกันไป เช่น
- ไม่ฟังคำสั่งของผู้เล่น
- ทำร้ายตัวเอง
- กลัวศัตรู หนีไปแถวหลัง
- ติดนิสัยเลวๆ หรือ ติดโรคแบบถาวร
- ไม่ยอมรับการรักษาจากเพื่อน
- หรือแม้กระทั่ง.. ฆ่าตัวตาย..ก็มี !!
และถ้ายังฝืนปล่อยต่อไป จนความเครียดถึง 200/200 ตัวละครนั้นก็จะ.. หัวใจวายตายนั่นเอง.. อ่อ ได้บอกรึยังว่า.. เกมนี้ Perma-Death นะ.. ตายแล้วตายเลย.. หึหึ
.
ส่วนอื่น ๆ ที่สำคัญในเกมนอกเหนือจากสภาวะจิตใจ ก็เช่น
- ระบบแสงสว่าง ที่จะต้องคอยทำให้สว่างอยู่เสมอ
- ระบบความหิว ซึ่งถ้าไม่มีเสบียงติดแล้วตัวละครหิวก็จะเครียด
- ระบบนิสัยด้านดี และ ระบบนิสัยด้านเลว ฯลฯ เป็นต้น
ซึ่งก็จะเห็นได้ว่า เกมมีระบบย่อยอยู่มากมาย... แต่ไม่ต้องกังวลไปครับ เพราะส่วนต่าง ๆ เข้าใจไม่ยากนัก ค่อนข้างชัดเจนและถ้าชินกับ RPG อื่น ๆ มา โดยเฉพาะ RPG ตะวันตก.. ก็จะทำความเข้าใจ เรียนรู้ได้ไม่ยากนัก


http://www.filecondo.com/dl.php?f=x9e9941HPo6G